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Nombre del Juego: Alquerque.
Origen: Europa medieval  
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Persecución- captura
Tamaño tablero: 25x25 Cm
El Alquerque es un popular juego de mesa que se conoce en tres variedades: alquerque de tres, alquerque de nueve y alquerque de doce. Dos variedades son muy antiguas y originadas en el Medio Oriente. El alquerque de doce se conoce en Europa desde el siglo XIII. Fue la base del juego que hoy se conoce como damas.

El nombre del alquerque proviene del árabe al qirkat y tal vez las variedades de tres y nueve nacieran en el antiguo Egipto, preservándose tableros grabados en piedras de varios templos del Mediterráneo. El alquerque de doce se fusionó en el siglo XV con el tablero de ajedrez y dio lugar a las damas.

Nombre del Juego: Cercar la Liebre.
Origen: Europa del Norte     
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Persecución- captura
Tamaño tablero: 25x25 Cm

Se juega sobre el mismo tablero que el Alquerque de doce. El objetivo es cercar o rodear a la liebre de manera que no pueda cazar a ninguna ficha del cazador o se quede sin movimientos.

Se entrega con ambos reglamentos y todas las fichas necesarias para ambos juegos.

 

Nombre del Juego: Dablot Prejjesne

Cantidad jugadores: 2 

Tipo de juego: Persecución-captura

Tamaño tablero: 25x25cm 

Este juego era jugado entre los lapones en Suecia. El nombre significa: “Jugar Dablo en un tablero”.  El juego recrea el enfrentamiento entre dos tribus: los nómadas lapones y los campesinos fineses sedentarios.

Un interesante hecho es que el tablero tiene el mismo tipo de patrón que el juego africano Kharbaga, y las reglas de captura recuerdan el juego italiano Damone.

 

Nombre del Juego: Latrunculi

Origen: Romano

Cantidad jugadores: 2 

Tipo de juego: Estrategia- captura

Tamaño tablero: 20x40cm 

            Se cree que el juego Latrunculi deriva de un juego griego anterior, conocido como petteia, pessoí,psêphoi, o pente grammaí. Ludus latrunculorum, literalmente «el juego de los ladrones», también conocido simplemente como latrunculi o ladrones (delatrunculus, diminutivo de latro: mercenario o salteador de caminos) es un juego de tablero practicado por los romanos. Se dice que era similar a las damas o al ajedrez, porque es también un juego de tácticas militares.

 

Nombre del Juego: El Zorro y los Gansos.
Origen: Europa del norte
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Persecución- captura
Tamaño tablero: 25x25 cm
Se trata de un juego de la Europa medieval de la familia conocida como TAFL. Su origen es Escandinavo. La primera referencia escrita de este juego se encuentra en la Saga de “Grettis”, de la literatura islandesa, que data del año 1300. Hay muchas variantes, por ejemplo los indígenas Pieles Rojas de Arizona lo llaman Pon Chochotl (que significa coyote y gallinas).

Nombre del Juego: Los Zorros y las Gallinas (los Lobos y las Ovejas)
Origen: Europa del norte
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Persecución- captura
Tamaño tablero: 25x25 cm 

Para fines del siglo XVIII o inicios del XIX el juego tuvo una nueva evolución, ahora son dos zorros quienes intentan impedir que las veinte gallinas entren al gallinero. Los zorros pueden capturar pero las gallinas no. 

Nombre del Juego: Solitario Inglés o Senku
Origen: Inglés
Cantidad jugadores: 1
Tipo de juego: Estrategia
Tamaño tablero: 25x25 cm

Se juega sobre un tablero con forma de cruz con  32 piezas. Al inicio del juego están todos los espacios ocupados, excepto por el del centro. El objetivo del juego es eliminar todas las piezas, dejando sólo una en el tablero, preferiblemente en el centro

Se entregan los 3 reglamentos y todas las fichas necesarias.

 

Nombre del Juego: Hnefatafl o Ajedrez Vikingo. 

Origen: Europa del norte

Cantidad jugadores: 2

Tipo de juego: Estrategia

Tamaño tablero  25x25 Cm
Antes de la introducción del Ajedrez, los escandinavos aguzaron su ingenio jugando un juego conocido como Hnefatafl o tablero del rey. El Hnefatafl era conocido en Escandinavia antes del 400 d.C. y fue llevado por los vikingos a Groenlandia, Islandia, Irlanda, Gran Bretaña, Gales y hasta el lejano oriente como Ucrania.

 

Nombre del Juego: Jasir

Origen: Polaco
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Estrategia-captura
Tamaño tablero: 25x25cm           

Jasir es un juego de la Polonia oriental y representa a arqueros mongoles a caballo.

Los líderes mongoles jugaban una partida a este juego antes de cada batalla importante, para ir a ella dispuestos a combatir como un gran guerrero. Todavía hoy en día este antiguo juego tártaro se practica en algunas zonas de Polonia y en otros países del Este de Europa.
El tamaño pequeño del arco mongol no sólo permitía usarlo montando a caballo, sino también dispararlo en cualquier dirección mientras galopaban.

 

Nombre del Juego: Juego del Molino o Danza de los  6  hombres.
Origen: Romano        
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Estrategia- captura
Tamaño tablero: 25x25 Cm

Los juegos de molino, también conocidos como de danza, Morris, o mill, forman un ancestral grupo de juegos muy similares entre sí, con diferentes niveles de complejidad. Se pueden jugar con grupos de 3, 6, 9 y hasta 12 fichas “hombres”.
Si bien se desconoce su origen exacto se trata de uno de los juegos más antiguos del mundo, habiéndose jugado durante miles de años en las más diversas culturas del mundo, desde la antigua China y Egipto hasta Roma, Troya y la Irlanda neolítica.

 


Nombre del Juego: Juego del Molino o Danza de los  9  hombres.
Origen: Romano        
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Estrategia- captura
Tamaño tablero: 25x25 Cm

Los juegos de molino, también conocidos como de danza, Morris, o mill, forman un ancestral grupo de juegos muy similares entre sí, con diferentes niveles de complejidad. Se pueden jugar con grupos de 3, 6, 9 y hasta 12 fichas “hombres”.
Si bien se desconoce su origen exacto se trata de uno de los juegos más antiguos del mundo, habiéndose jugado durante miles de años en las más diversas culturas del mundo, desde la antigua China y Egipto hasta Roma, Troya y la Irlanda neolítica.

  


Nombre del Juego: Juego del Molino o Danza de los  12  hombres.
Origen: Romano        
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Estrategia- captura
Tamaño tablero: 25x25 Cm

Los juegos de molino, también conocidos como de danza, Morris, o mill, forman un ancestral grupo de juegos muy similares entre sí, con diferentes niveles de complejidad. Se pueden jugar con grupos de 3, 6, 9 y hasta 12 fichas “hombres”.
Si bien se desconoce su origen exacto se trata de uno de los juegos más antiguos del mundo, habiéndose jugado durante miles de años en las más diversas culturas del mundo, desde la antigua China y Egipto hasta Roma, Troya y la Irlanda neolítica.

  

Nombre del Juego: Reversi

Origen: Inglés
Cantidad jugadores: 2 
Tipo de juego:Estrategia
Tamaño tablero: 20x20cm 

Sus orígenes se sitúan en Inglaterra, en el siglo XIX, en donde los londinenses Lewis Waterman y John W. Mollett comercializaron en 1880, cada uno, juegos con reglas parecidas.

En 1971 el japonés Goro Hasegawa cambió dos reglas del juego y lo registró bajo el nombre de Othello, inspirado por la obra de Shakespeare. Actualmente únicamente se juega con las reglas de Othello.  En Argentina se lo conoce bajo el nombre comercial de "Yang".

 

Nombre del Juego: Ringo

Origen: Alemania
Cantidad jugadores: 2 
Tipo de juego: Persecución-captura
Tamaño tablero: 25x25cm           

Se cree que Ringo es un juego nacido en la Alemania medieval.

 Se juega en un tablero circular, formado por siete círculos concéntricos cortados por ocho radios que se cortan, a su vez, en un círculo central. Los atacantes, que tienen mayor número (7), se enfrentan a los defensores que, a pesar de estar en menor número (4), tienen mayor movilidad. Los atacantes tienen que tomar la casilla central, la “fortaleza”, que está defendida por los defensores.

 

Nombre del Juego:Sáhkku

Origen: Noruega
Cantidad jugadores: 2 
Tipo de juego: Estrategia-captura
Tamaño tablero: 20x40cm
           

El juego Sáhkku (fue jugado principalmente, hasta la década de 1950, por los llamados Saamis que se asentaron a lo largo de la costa norte escandinava, desde los alrededores de Tromsö en Noruega hacia el oeste y hasta Pétsamo en Rusiahacia el este. 

El Sáhkku tiene su origen en África del Norte y pertenece a la gran familia de juegos "tâb", que se juegan activamente en el mundo árabe-musulmán. Esto es lo que hace que el Sáhkku sea también conocido como “un juego árabe en Laponia”. 

Nombre del Juego: Tabula

Origen: Romano

Cantidad jugadores: 2 

Tipo de juego: Estrategia- captura

Tamaño tablero: 20x40 cm 
En la Roma antigua este juego se conocía como el Alea, que significa "juego por dinero", pero llegó a ser llamado Tabula, "tablero" o "mesa", ya que se jugaba en un tablero. Data de varios siglos antes de Cristo y parece haber evolucionado directamente del Duodecim Scriptorum, el juego de Doce Líneas.

Tabula también es el juego que fue principalmente responsable de la manía del juego por dinero que arrasó Roma previamente a ser declarado ilegal en la República.

 

TABLUT

Nombre del Juego: Tablut. 
Origen: Laponia
Cantidad jugadores: 2

Tipo de juego: Estrategia-captura

Tamaño tablero  20x20 Cm   

El Tablut, en concreto, procede de Laponia. Nos hallamos ante un juego de tablero del grupo de los denominados juegos Talf, que tienen su origen en el norte de Europa y representan batallas entre dos fuerzas desiguales. La fuerza más numerosa (moscovitas) trata de crear un cerco alrededor de la menos numerosa (suecos), entre cuyas fuerzas existe una ficha, el rey, con características especiales.

 

Nombre del Juego: Valhala

Origen: Nórdico
Cantidad jugadores: 2
Tipo de juego: Persecución-estrategia-captura  
Tamaño tablero: 20x40cm

 

En la mitología nórdica Valhalla es el paraíso de los guerreros que mueren en batalla. En este caso Valhalla  es un juego de azar y  estrategia a la vez, en el cual los jugadores superan  obstáculos físicos producto de los ataques de sus opositores y de los caprichos de los dioses para alcanzar una vida futura feliz en el pasillo de Odín – Valhalla.